섀도우맨서

섀도우맨서는 소서러가 마족의 투영체를 우리 세계 현실에 구현하는 일에서 영감을 얻어 시작된 마법의 한 분야로 계속하여 발전하는 분야입니다. 최근 연구 중인 일월식의 그림자를 이용하는 방식이 성공한다면 역사상 유례가 없는 대규모 광역 마법의 출현도 가능합니다.

섀도우맨서는 그림자를 이용하여 적에게 강력한 공격을 하거나 숨어 생존하는 마법사 클래스 입니다.


ClassID
2019
ClassName
Char2_19
Job Tree
Wizard

Skills

섀도우 쏜

적의 그림자에서 뾰족한 가시가 솟아오르며 적을 공격합니다. 섀도우 쏜에 공격 당한 적은 3초 동안 [암흑] 디버프에 걸립니다. 섀도우 쏜 스킬은 블록과 회피가 불가능합니다.

적을 공격 시 [그림자 흡수] 버프를 2개 중첩시킵니다

섀도우 컨저레이션

자신의 그림자를 전방으로 길게 늘어뜨려서 그림자위에 있는 적을 공격합니다.

적을 공격 시 [그림자 흡수] 버프를 1개 중첩시킵니다

섀도우 풀

그림자로 녹아들어 바닥에 숨은채 이동합니다. 이 상태에선 적의 공격을 받지 않습니다.

할루시네이션

자신과 똑같이 생긴 그림자 분신을 소환하여 피해를 대신 입게 합니다.

디버프는 이전되며 넉백, 넉다운은 이전하지 않습니다.

분신의 HP는 본체 HP가 비율로 적용됩니다.

섀도우 콘덴세이션

적과 아군으로부터 그림자를 뽑아내 작은 구슬로 압축합니다. 그림자가 뽑혀나간 대상이 적일 경우 [암흑] 디버프에 걸리고, 구슬은 3초 뒤 폭발합니다.

[그림자 흡수]가 20중첩일 때 사용시 커다란 그림자 구슬을 캐릭터 머리 위로 소환 합니다. 커다란 구슬은 범위와 대상수가 작은 구슬에 비해 2배, 대미지는 200% 증가되어 적용됩니다.

섀도우 페터

지정한 범위 적의 그림자에 못을 박아 이동불가와 그림자 침식 상태로 만듭니다.

[그림자 침식] 상태의 적을 공격하면 [그림자 흡수]

버프를 2배 더 획득하며, 섀도우맨서 스킬로 적을 공격시 지상형으로 판정 합니다.

PVP시 이동불가 시간이 50%감소 합니다

인퍼널 섀도우

적의 그림자를 본체에서 분리시킵니다. 섀도우맨서 스킬로 그림자에게 입힌 대미지에 비례하여 본체에게 대미지를 줍니다.

그림자의 체력이 0이 되면 효과가 제거됩니다. 대상이 캐릭터일 경우 25%의 대미지만 적용됩니다.

그림자는 대상의 방어타입과 속성, 종족, 크기, 블록 가능 여부가 동일 합니다.

그림자를 공격시 본체에 2초간 유지되는 암흑 디버프를 걸며, 이미 암흑에 걸려 있으면 암흑 지속 시간이 2초 증가 합니다.

{#005060}본체가 캐릭터일 경우 섀도우맨서 스킬로 그림자 타격 시 본체에게 일시적인 경직이 발생하고, 본체가 그림자와 접촉할 경우 그림자가 사라집니다.