헌터

야수를 길들여 야수를 사냥하는 방식은 유구한 역사를 자랑하며 처음에는 사냥견에서 출발하여 지금은 다양한 몬스터를 활용하는데 이르렀습니다. 헌터 마스터는 사냥에 사용하는 무기와 사냥에 동반하는 야수에 관해 모두 잘 알아야 하는 클래스로서 전문성이 높습니다.

헌터는 컴패니언에게 명령을 내려 적을 사냥하는 조련 클래스입니다. 목표물을 물고 늘어지거나 숨어있는 적을 찾아내는 등 주인과 협력하여 사냥하는 기술을 사용합니다.


ClassID
3002
ClassName
Char3_2
Job Tree
Archer

Attributes

컴패니언 응급치료

* 컴패니언의 HP가 50% 이하일 때, 2초 동안 [응급치료]

효과를 받아 HP를 지속적으로 회복

* 2레벨 부터 지속시간이 특성 레벨당 1초씩 증가

* [응급치료] 이후에는 10분 동안 [응급치료 불가] 상태

컴패니언 마스터리: 회피

* 몬스터가 사용하는 광역 공격으로 컴패니언이 받는 피해가 최대 70% 감소

컴패니언 마스터리: 인내

* 컴패니언의 방어력 및 체력 25% 증가

* 컴패니언의 공격력 25% 감소

컴패니언 마스터리: 송곳니

* 컴패니언의 공격력 25% 증가

* 컴패니언의 체력 25% 감소

컴패니언 마스터리: 두꺼운 가죽

* 컴패니언이 받는 물리 피해 25% 감소

컴패니언 마스터리: 총명함

* 컴패니언이 받는 마법 피해 25% 감소


Skills

프레이즈

헌터와 컴패니언이 광분하여 적에게 주는 대미지가 증가하고 넉백 넉다운에 면역 됩니다.

그로울링

{#005060}습득 시 상시 적용

컴패니언이 포효하며 적들을 위협합니다. 대상의 타입에 따라 효과가 달라집니다.

그로울링의 주기는 스킬 레벨이 증가하여도 3초 미만으로는 줄어들지 않습니다.

* 일반 몬스터: 강제 위협

* 보스 몬스터, 적 캐릭터: 대미지

하울링

컴패니언이 울음소리로 적들을 위협합니다. 위협당한 적들의 각종 능력치가 감소합니다.

볼라스

볼라스를 목표 지점에 투척하여 해당 지역의 적을 일시적으로 속박합니다.

* 컴패니언이 활성화중인 경우, 추가적으로 투척 범위 내에 공격으로 피해를 입힙니다.

블리딩 피어스

적 대상을 일직선으로 관통하는 날카로운 투사체를 발사합니다. 피격당한 대상에게 지속 피해를 입히는 출혈 효과를 일으킵니다.

* 컴패니언이 활성화중인 경우, 스킬이 발사된 방향으로 돌진하여 직선 상의 대상들에게 피해를 입힙니다.

우당탕탕!

컴패니언 목록에 보유 중인 컴패니언들을 목표 지점에 소환합니다. 소환된 컴패니언들은 범위 내의 적을 무작위로 공격합니다.

공격!

지정된 대상에게 컴패니언을 돌진시켜 대상과 그 주변에 피해를 입힙니다. 컴패니언은 대상이 죽거나 별도의 명령이 있기 전까지 지정 대상을 강제 공격합니다.

돌아와!

컴패니언의 공격을 멈추게 하고 헌터의 곁으로 불러들입니다. 돌아온 컴패니언은 공격 명령 전까지 적을 공격하지 않습니다.