Attributes


ClassID Name Description Max Level
109015 [아츠] 킬홀링: 상급 강화

* [킬홀링]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가

30
109016 [아츠] 더스트 데블: 상급 강화

* [더스트 데블]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가

30
109017 [아츠] 헥슨 드롭퍼: 상급 강화

* [헥슨 드롭퍼]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가

30
109018 [아츠] 퀵 앤드 데드: 상급 강화

* [퀵 앤드 데드]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가

30
109019 [아츠] 임페일 대거: 상급 강화

* [임페일 대거]의 스킬 계수가 특성 레벨당 1.25% 증가

30
109024 [아츠] 커세어: 럭키 코인

* 피버 중 공격 스킬 사용 시 77% 확률로 [럭키 코인] 버프 부여

* [럭키 코인]을 7중첩 일 때 버프가 끝나면 주변 파티원들에게 자신의 광역 공격 비율의 50% 수치 만큼 올려주는 [럭키] 버프를 60초간 부여

* 광역 공격 비율 증가 수치는 최대 15를 넘기지 못함

* 파티원이 [럭키] 버프로 인해 광역 공격 비율이 30을 넘을 경우 30 이상의 광역 공격 비율을 올려주지 않음

시전자는 광역 공격 비율 증가가 적용되지 않음

1
110001 팔랑크스: 둔화

[팔랑크스] 진영일 때 적의 공격이 블록 당하면 해당 적은 둔화 디버프 둔화의 지속시간은 특성 레벨당 4초 증가

4
110002 테르시오: 포메이션 변경

[테르시오] 진영의 모양을 변경합니다. 4번과 6번 위치가 중앙에서 멀어집니다.

1
110003 학익진: 포메이션 변경

[학익진] 진영의 모양을 변경합니다. 좀 더 깊숙하게 유인하는 형태가 됩니다.

1
110004 스킬트론: 힐링타임

[스킬트론] 진영일 때 부대원들의 HP 회복시간이 특성 레벨당 2초 감소

SP 소모 20%증가

5
110005 테스튜도: 이동 적응

[테스튜도] 진영으로 변경할 때 부대원들의 이동속도가 특성 레벨당 5% 덜 감소됩니다.

5
111001 사이클론: 강화

* [사이클론]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가

* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가

100
111003 퍼니시: 강화

* [퍼니시]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가

* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가

100
111008 존하우: 강화

* [존하우]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가

* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가

100
111009 레델: 강화

* [레델]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가

* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가

100
111010 츠켄: 강화

* [츠켄]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가

* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가

100
111012 즈버크하우: 강화

* [즈버크하우]의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가

* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가

100
111013 슈트루츠하우: 강화

* [슈트루츠하우]의 스킬 계수가 특성 레벨당

0.5% 증가

* 최고 레벨 마스터 시 10% 추가로 증가

100
111018 도펠죌트너: 터프

* 자신의 스태미나가 5 감소하는 대신 도펠죌트너 스킬의 최소 치명타 확률이 특성 레벨당 3% 추가 적용되고, 광역 공격 비율이 특성 레벨당 1 증가

10
111020 즈버크하우: 연계

* [즈버크하우] 사용 후 [츠켄] - [레델] 연계 사용 가능

1