소드맨

천년이 넘는 세월 동안 소드맨은 왕국군의 기본 병과이자 모험가들의 첫 선택이었습니다. 많은 전사가 소드맨으로 시작하여 단계를 밟아 왕국의

역사에 영웅적인 업적을 새긴 일은 매우 많기에 나열하기 어려울 정도입니다.

그 세월 동안 이루어진 무기와 전술 및 마법의 발전 앞에서도 소드맨의 견실함은 퇴색하지 않습니다. 소드맨 계열은 모든 계열 중 가장 높은 HP와 방어력을 보유하고 있으며, 이를 바탕으로 적진 한가운데서도 안정적인 전투를 펼칠 수 있습니다.


ClassID
1001
ClassName
Char1_1
Job Tree
Warrior

Attributes

무기 스왑

* 무기 변경 가능

천 마스터리: 마법

* [천] 계열 방어구 착용 가능

* [천] 계열 방어구 4개 착용 시, 착용자가 받는 마법 피해 20% 감소

가죽 마스터리: 기민함

* [가죽] 계열 방어구 착용 가능

* [가죽] 계열 방어구 4개 착용 시, 착용자의 치명타 확률 20% 증가 (최대 치명타 확률 상한선이 10% 증가)

* [가죽] 계열 방어구 4개 착용 시 물리, 마법 대미지 15% 증가

판금 마스터리: 방어

* [판금] 계열 방어구 착용 가능

* [판금] 계열 방어구 4개 착용 시, 착용자가 받는 물리 피해 20% 감소

최대 버프 수 증가

* 캐릭터가 받을 수 있는 최대 버프 개수가 1 증가

프로보크

* 적을 공격할 때 얻는 위협도가 특성 레벨당 1500% 증가


Skills

쓰러스트

적을 무기 끝으로 강하게 찔러 뒤로 밀쳐냅니다.

재사용 대기시간 감소 영향을 받지 않습니다.

배시

강한 공격으로 적에게 피해를 줍니다.

겅호

각오를 다져 일시적으로 자신의 물리 공격의 대미지를 증가시킵니다.

페인 배리어

일정 시간동안 몸이 경직되지 않고, 밀려나거나 넘어지지 않습니다. 사용 직후 일시적으로 스턴, 포박, 이동불가, 저주, 결빙, 석화를 제외한 일반 해제 가능한 모든 디버프를 면역 하고, 페인 배리어 지속시간 동안 상태이상에 대한 효과 저항 확률이 증가합니다.

베어

각오를 다져 일시적으로 적으로 부터 받는 피해를 감소시킵니다.

리버레이트

일시적으로 힘을 해방하여 주변 적에게 표출합니다. 버프 지속시간 동안 자신의 공격으로 몬스터에게 적용되는 위협도가 증가합니다.