무르밀로
무르밀로는 공공연한 직업은 아니지만, 그렇다고 폄하되는 직업도 아닙니다. 최초의 검투사 경기는 900년 전 멜키엘 국왕 시절에 열렸으며 무르밀로는 그 시절부터 지금까지 내려오는 직업입니다.
무르밀로는 공격과 방어의 밸런스가 조화된 검투사 클래스입니다. 어인형 투구를 써서 원거리 공격을 막아내거나 방패를 사용하는 기술의 효과를 향상시킬 수 있습니다.
ClassID |
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1012 |
ClassName |
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Char1_12 |
Job Tree |
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Warrior |
Attributes
방패 마스터리: 블록 특화 |
* [방패] 착용 시 블록이 특성 레벨 당 0.75% 증가하고, 블록에 성공하면 자신에게 10초 동안 [빈틈 발견] 버프 부여 * [빈틈 발견] : 적 공격시 명중, 블록 관통이 20% 증가 적용됨 |
Skills
어인 투구 | |
어인형 투구를 착용하여 전투를 준비합니다. 이동속도와 회피가 감소하는 대신, 디버프를 저항할 확률이 증가하고, 스턴에 걸렸을 때 지속시간이 절반으로 적용됩니다. 투구를 착용한 상태에서 다시 사용하거나 컴패니언에 탑승하면 투구를 벗고, 투구를 벗을 때 재사용 대기시간이 적용됩니다. |
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프렌지드 버스트 | |
지정한 위치를 향해 크게 도약하여 적을 공격합니다. |
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헤드버트 | |
상대를 머리로 들이받아 피해를 주면서 적을 뒤돌게 합니다. 공격당한 적은 50% 확률로 스턴 상태가 됩니다. 어인 투구 장착 상태일 때, 중형 대상 적에게 2연타로 적용되고 스턴 시간이 1초 증가합니다. |
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스큐텀 힛 | |
방패 끝을 잡고 크게 휘둘러 주변 범위의 적을 공격합니다. 공격이 적중하면 물리 공격력에 방패의 물리 방어력에 비례해서 추가됩니다. 시전자로부터 일정 거리 밖의 적에게는 스큐텀 힛의 대미지가 50% 증가합니다. |
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실드 트레인 | |
방패를 앞세우고 돌진하며 전방의 적을 밀쳐냅니다. 밀쳐낸 후 방패로 땅을 찍어 밀린 적들을 무르밀로 앞으로 모읍니다. 모인 적은 일정 시간동안 움직일 수 없습니다. |
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스프린트 | |
[슬로우] 디버프를 해제하고 순간적으로 자신의 이동 속도를 증가시킵니다. 증가된 이동속도는 점차 줄어들어 원래의 이동속도로 돌아가고, 버프가 지속되는 동안은 대쉬로 스태미나가 감소하지 않습니다. |
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버터플라이 | |
방패와 검을 이용해 적을 연속으로 공격합니다. 공격이 적중하면 물리 공격력에 방패의 물리 방어력에 비례해서 추가 적용됩니다. |