무르밀로

무르밀로는 공공연한 직업은 아니지만, 그렇다고 폄하되는 직업도 아닙니다. 최초의 검투사 경기는 900년 전 멜키엘 국왕 시절에 열렸으며 무르밀로는 그 시절부터 지금까지 내려오는 직업입니다.

무르밀로는 공격과 방어의 밸런스가 조화된 검투사 클래스입니다. 어인형 투구를 써서 원거리 공격을 막아내거나 방패를 사용하는 기술의 효과를 향상시킬 수 있습니다.


ClassID
1012
ClassName
Char1_12
Job Tree
Warrior

Attributes

방패 마스터리: 블록 특화

* [방패] 착용 시 블록이 특성 레벨 당 0.75% 증가하고, 블록에 성공하면 자신에게 10초 동안 [빈틈 발견] 버프 부여

* [빈틈 발견] : 적 공격시 명중, 블록 관통이 20% 증가 적용됨


Skills

어인 투구

어인형 투구를 착용하여 전투를 준비합니다. 이동속도와 회피가 감소하는 대신, 디버프를 저항할 확률이 증가하고, 스턴에 걸렸을 때 지속시간이 절반으로 적용됩니다.

투구를 착용한 상태에서 다시 사용하거나 컴패니언에 탑승하면 투구를 벗고, 투구를 벗을 때 재사용 대기시간이 적용됩니다.

프렌지드 버스트

지정한 위치를 향해 크게 도약하여 적을 공격합니다.

헤드버트

상대를 머리로 들이받아 피해를 주면서 적을 뒤돌게 합니다. 공격당한 적은 50% 확률로 스턴 상태가 됩니다. 어인 투구 장착 상태일 때, 중형 대상 적에게 2연타로 적용되고 스턴 시간이 1초 증가합니다.

스큐텀 힛

방패 끝을 잡고 크게 휘둘러 주변 범위의 적을 공격합니다.

공격이 적중하면 물리 공격력에 방패의 물리 방어력에 비례해서 추가됩니다. 시전자로부터 일정 거리 밖의 적에게는 스큐텀 힛의 대미지가 50% 증가합니다.

실드 트레인

방패를 앞세우고 돌진하며 전방의 적을 밀쳐냅니다. 밀쳐낸 후 방패로 땅을 찍어 밀린 적들을 무르밀로 앞으로 모읍니다. 모인 적은 일정 시간동안 움직일 수 없습니다.

스프린트

[슬로우] 디버프를 해제하고 순간적으로 자신의 이동 속도를 증가시킵니다. 증가된 이동속도는 점차 줄어들어 원래의 이동속도로 돌아가고, 버프가 지속되는 동안은 대쉬로 스태미나가 감소하지 않습니다.

버터플라이

방패와 검을 이용해 적을 연속으로 공격합니다. 공격이 적중하면 물리 공격력에 방패의 물리 방어력에 비례해서 추가 적용됩니다.