템플러
템플러는 라엘 국왕 시대에 성직에서 분리되어 신전과 사원보다 왕명에 우선 따르게 되었습니다. 이후 2차 왕위계승전쟁에서 글리헬 국왕을 지지하여 등극을 도운 공적을 세웠습니다. 이런 유래로 몇 가지 단서 조항은 있으나 템플러는 다른 왕국군과 달리 인간에 대한 전투가 벌어질 경우 왕국법상 가장 강력한 권한을 위임받은 군인이 됩니다.
ClassID |
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1016 |
ClassName |
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Char1_16 |
Job Tree |
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Warrior |
Attributes
[아츠] 판금 마스터리: 신성 |
* [판금] 계열 방어구 4개 착용 시, 착용자가 받는 물리 피해와 마법 피해가 각각 5%씩 감소하고, [신성]속성 피해는 30% 감소 * [아츠] 가죽 마스터리: 야수성 아츠와 중복으로 활성화되지 않음 |
Skills
배틀 오더스 | |
아군에게 전투태세 명령을 내립니다. 활성화 시 주변 파티원의 최종 대미지가 증가합니다. 시전자로부터 멀어지면 효과가 사라지며, 어드밴스드 오더스 효과와 중복되지 않습니다.(마지막에 사용한 효과가 남음) 남은 SP가 0이 될 경우 비활성화됩니다. 스킬을 5초간 유지할 때 마다 [고양감]을 1단계 획득 합니다. (최대 3단계 까지 획득)
* 고양감 : 템플러의 공격스킬 효과가 단계별로 강화 됩니다. |
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모탈 슬래시 | |
고양된 기운을 모아, 전방을 향해 검을 휘둘러 공격합니다. 고양 단계에 따라 추가적인 효과가 발휘됩니다. 방패를 착용하고 있을 때는 공격이 적중하면 방패의 물리 방어력의 30%가 물리 공격력에 추가됩니다. |
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어드밴스드 오더스 | |
아군에게 진군 명령을 내립니다. 활성화 시 시전자 주변 파티원의 이동속도가 증가하고 받는 피해가 감소합니다. 시전자로부터 멀어지면 효과가 사라지며, 배틀 오더스 효과와 중복되지 않습니다.(마지막에 사용한 효과가 남음) 남은 SP가 0이 될 경우 비활성화됩니다. 스킬을 5초간 유지할 때 마다 [고양감]을 1단계 획득 합니다. (최대 3단계 까지 획득)
* 고양감 : 템플러의 공격스킬 효과가 단계별로 강화 됩니다. |
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사기의 깃발 | |
기수를 소환하여 아군의 사기를 높입니다. 효과 범위내 아군은 최소 치명타 확률이 증가합니다. 기수의 일정 범위내에 있으면 5초 마다 [고양감]을 1단계씩 획득 합니다. (최대 3단계 까지 획득) 기수는 한번에 하나만 소환 할 수 있습니다.
* 고양감 : 템플러의 공격스킬 효과가 단계별로 강화 됩니다. |
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활력의 깃발 | |
기수를 소환하여 아군에게 활력을 불어넣습니다. 효과 범위내 아군은 일정시간 마다 HP를 회복합니다. 기수의 일정 범위내에 있으면 5초 마다 [고양감]을 1단계씩 획득 합니다. (최대 3단계 까지 획득) 기수는 한번에 하나만 소환 할 수 있습니다.
* 고양감 : 템플러의 공격스킬 효과가 단계별로 강화 됩니다. |
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보복의 깃발 | |
기수를 소환하여 적의 사기를 저하시킵니다. 범위 내의 적은 지속적으로 대미지를 입습니다. 기수의 일정 범위내에 있으면 5초 마다 [고양감]을 1단계씩 획득 합니다. (최대 3단계 까지 획득) 기수는 한번에 하나만 소환 할 수 있습니다.
* 고양감 : 템플러의 공격스킬 효과가 단계별로 강화 됩니다. |
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모탈 웨이브 | |
고양된 기운을 모아, 전방을 향해 검을 휘둘러 직선 상의 적을 공격합니다. 고양 단계에 따라 추가적인 효과와 거리가 증가되며, 증가된 거리마다 적을 공격합니다. |
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리트리뷰션 | |
고양된 기운을 모아 고대의 수호검을 소환하여 지정 범위내 적들에게 광범위 피해를 입힙니다. 고양 단계에 따라 추가적인 효과가 발휘됩니다. |