마타도르

최초의 마타도르 기술은 실제 전투에 필요한 사항과 관람객들에게 보여주기 위한 예능성을 포함하는 종합격투예술이었습니다. 그리고 300년의 시간이 흐르면서 마타도르의 기술 역시 변화를 겪게 됩니다. 그중 가장 특기할 변화를 꼽자면 그 기술이 비단 마수를 상대하는 일뿐 아니라 결투에도 강력한 쪽으로 발전했다는 사실입니다.

마타도르는 투우사로 적을 강력하게 도발하며 재빠른 몸놀림을 보여 순간적으로 적을 공격하고 빠지는 것에 능숙한 클래스입니다.


ClassID
1018
ClassName
Char1_19
Job Tree
Warrior

Attributes

피카도르

* 대형, 보스 몬스터 공격 시 5초간 출혈 디버프

* 적이 캐릭터인 경우 강제 위협 디버프에 걸린 적에게 출혈 디버프

반데리예로

* 대형, 보스 몬스터 공격 시 마타도르 스킬 대미지가 75% 증가

* 적이 캐릭터인 경우 강제 위협 디버프에 걸린 적에게 대미지가 증가


Skills

카포티

주변 적을 위협하여 자신을 쫓게 합니다. 주변에 보스몬스터가 있으면 보스몬스터를 최우선으로 위협합니다. 강제 위협된 대상은 치명타 저항이 감소하며, 몬스터 일 때는 이동속도가 빨라지고 30초간 강제 위협 스킬에 면역상태가 됩니다

물레타

허리춤에서 망토를 꺼내들고 자신을 공격하는 적에게 반격합니다. 반격당한 적이 야수형일 경우 자신을 최우선으로 공격하고 [씨레드] 디버프에 걸립니다. 반격에 성공하면 피해를 입지 않으며 일정 시간동안 대형, 보스 몬스터에게 주는 대미지가 증가합니다. 반격 공격하는 중에는 모든 근접 물리 공격을 블록합니다.

파에나

레이피어로 전방의 적에게 연속 공격을 가합니다. 대형, 보스 몬스터에게는 대미지가 20% 증가합니다. [씨레드] 디버프에 걸린 적에게 사용하면 치명타가 발생합니다. 파에나는 공격 적중 시 치명타 공격력이 50% 증가된 수치로 적용됩니다.

올레

망토를 펄럭이며 주변 몬스터의 시선을 끌어 시전자에 대한 위협도가 증가합니다.

마타도르 스킬의 최소 치명타 확률이 스킬 습득 시 상시 증가 적용됩니다.

파소 도블레

360도 회전을 하며 주변의 적을 공격합니다. 공격당한 적은 제자리에서 넘어집니다.

백 슬라이드

뒤로 일정거리 이동합니다. 백 슬라이드 사용 중 적에게 피해를 받지 않고, 백 슬라이드 사용 후 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다.

코리다 피날레

소를 유인하여 전방의 적을 소가 공격하도록 유도합니다. 소는 적들을 관통하며 치명적인 피해를 줍니다. 대형, 보스 몬스터에게 주는 피해가 20% 증가합니다.