마타도르
최초의 마타도르 기술은 실제 전투에 필요한 사항과 관람객들에게 보여주기 위한 예능성을 포함하는 종합격투예술이었습니다. 그리고 300년의 시간이 흐르면서 마타도르의 기술 역시 변화를 겪게 됩니다. 그중 가장 특기할 변화를 꼽자면 그 기술이 비단 마수를 상대하는 일뿐 아니라 결투에도 강력한 쪽으로 발전했다는 사실입니다.
마타도르는 투우사로 적을 강력하게 도발하며 재빠른 몸놀림을 보여 순간적으로 적을 공격하고 빠지는 것에 능숙한 클래스입니다.
ClassID |
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1018 |
ClassName |
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Char1_19 |
Job Tree |
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Warrior |
Attributes
피카도르 |
* 대형, 보스 몬스터 공격 시 5초간 출혈 디버프 * 적이 캐릭터인 경우 강제 위협 디버프에 걸린 적에게 출혈 디버프 |
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반데리예로 |
* 대형, 보스 몬스터 공격 시 마타도르 스킬 대미지가 75% 증가 * 적이 캐릭터인 경우 강제 위협 디버프에 걸린 적에게 대미지가 증가 |
Skills
카포티 | |
주변 적을 위협하여 자신을 쫓게 합니다. 주변에 보스몬스터가 있으면 보스몬스터를 최우선으로 위협합니다. 강제 위협된 대상은 치명타 저항이 감소하며, 몬스터 일 때는 이동속도가 빨라지고 30초간 강제 위협 스킬에 면역상태가 됩니다 |
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물레타 | |
허리춤에서 망토를 꺼내들고 자신을 공격하는 적에게 반격합니다. 반격당한 적이 야수형일 경우 자신을 최우선으로 공격하고 [씨레드] 디버프에 걸립니다. 반격에 성공하면 피해를 입지 않으며 일정 시간동안 대형, 보스 몬스터에게 주는 대미지가 증가합니다. 반격 공격하는 중에는 모든 근접 물리 공격을 블록합니다. |
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파에나 | |
레이피어로 전방의 적에게 연속 공격을 가합니다. 대형, 보스 몬스터에게는 대미지가 20% 증가합니다. [씨레드] 디버프에 걸린 적에게 사용하면 치명타가 발생합니다. 파에나는 공격 적중 시 치명타 공격력이 50% 증가된 수치로 적용됩니다. |
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올레 | |
망토를 펄럭이며 주변 몬스터의 시선을 끌어 시전자에 대한 위협도가 증가합니다. 마타도르 스킬의 최소 치명타 확률이 스킬 습득 시 상시 증가 적용됩니다. |
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파소 도블레 | |
360도 회전을 하며 주변의 적을 공격합니다. 공격당한 적은 제자리에서 넘어집니다. |
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백 슬라이드 | |
뒤로 일정거리 이동합니다. 백 슬라이드 사용 중 적에게 피해를 받지 않고, 백 슬라이드 사용 후 적에게 받는 피해가 30% 감소합니다. |
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코리다 피날레 | |
소를 유인하여 전방의 적을 소가 공격하도록 유도합니다. 소는 적들을 관통하며 치명적인 피해를 줍니다. 대형, 보스 몬스터에게 주는 피해가 20% 증가합니다. |